1 #ifndef __SpinCutsIU_h__
2 #define __SpinCutsIU_h__
4 #include "StEEmcIUPair.h"
10 void setVertexCut(Float_t min,Float_t max);
11 void setZggCut(Float_t min,Float_t max);
12 void setTowerCut( Float_t minEt );
29 inline void SpinCutsIU::setVertexCut(Float_t min,Float_t max){ z_vertex_min=min; z_vertex_max=max; }
30 inline void SpinCutsIU::setZggCut(Float_t min,Float_t max){ zgg_min=min; zgg_max=max; }
31 inline void SpinCutsIU::setTowerCut( Float_t minEt ){ tower_et_cut=minEt; }